碧の軌跡 Evolution トロフィーコンプ攻略・感想

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碧の軌跡Evolution

碧の軌跡 Evolutionのプラチナトロフィー取得攻略記事。

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プレイ時間・難易度

100時間。
難易度:30 
零の軌跡よりはラク。

一週目と二周目合わせて。碧の軌跡evoは零の軌跡evoと違ってプレイ時間が周回されなかった?ので、二周目はカーソル動かし放置でプレイ時間を稼いだんだけども。

比率は一周目30時間。二周目70時間くらいだろうか。

感想

二周でトロコン可にしてくれてありがとうございます、と言いたい。

碧の軌跡evoでは「腕利き捜査官」が「難易度ハード以上でゲームをクリアした」になったので、わざわざハードでプレイする必要がなくなった。

碧の軌跡evoの長さで三周もしていたらさすがにだれる。

依然として、料理、本、等、相変わらず取り返しのつかない要素が多いゲームだが、今回は終盤において、メルカバで大体の場所は自由に探索することができるので、宝箱の取りこぼしの危険性が少なくなった。

また、零の軌跡evoでは驚異的に出現率の低かったシャイニングポムも出やすくなっているし、碧の軌跡evoの方がボリュームは大きいが、こちらの方がよりストレスフリーでトロコンができる気がする。

オート戦闘も二周目の特典として追加されたし、プレイ環境も楽になっています。

トレジャーハンター

トレジャーハンターは毎度心臓に悪い。

トロフィーコンプには二周必要

前述したが、トロフィーコンプには二周が必要。
イージー⇨ナイトメアが一番楽。

今作では零の軌跡evoに存在した、「レベル~以下でゲームをクリアした」というトロフィーが存在しませんので、イージーで、かつ適当にレベル上げしても大丈夫。

二周目以降引き継ぎ要素について

ゲーム中に実績を得ると、実績に応じたポイントが取得でき、そのポイントで引き継ぎ要素を開放することができます。

一度開放した項目は三周目になっても四周目になってもずっと引き継ぐことができます。

……零の軌跡evoとまったく同じ。
引き継ぎポイントはオリジナルの碧の軌跡と変わっています。
必要ポイント少なくなっている引き継ぎ項目が複数ある。

引き継ぎ2

オリジナル版と比べると、

  • 武器
  • 防具
  • アクセサリ
  • マスタークォーツ
  • コンビクラフト強化
  • AUTOモード戦闘追加

これらがオリジナル版と比べてポイント半分で開放可能になっています。

最低限引き継ぎたいもの

  • 武器
  • 防具
  • アクセサリ
  • クォーツ
  • コンビクラフト強化
  • AUTOモード戦闘追加

入手できる回数に限りがあるもの要素は優先して引き継ぐこと。
AUTOモード戦闘追加はかなりの時間短縮になるのでおすすめ。

釣り手帳や料理手帳は一周目のプレイで網羅したなら引き継ぐと良い。
一周目でできることは一周目でやっておくと後でとりこぼしの危険性が少なくなるので、埋めておくと良いでしょう。

取得が楽もしくはオススメな実績

自動的に取得できる実績は除く。

  • ノベルラバー:50pt
  • ポムっと!マスター:100pt
  • 力戦の勇士:50pt
  • 超絶秘技:50pt
  • 連戦連破:50pt
  • 八頭撃滅:50pt
  • 滅絶淘汰:50pt
  • 爆裂果敢:50pt
  • 至高の剣:100pt
  • 解き明かせし者:200pt
  • 鋼に届きし者:200pt(楽ではないが200ptなので是非取得したい)

以上の実績を合計すると、950pt。
これに自動で取得できる実績のポイントを足すと1400pt。
実績開放には十分すぎます。

上述した必ず開放したい引き継ぎ要素を合わせても550ptにしかなりません。
ですので、実は結構テキトーにやっても全然大丈夫です。

絆イベントは一周目で全て網羅した方が得

ノエル
(ちなみに碧の軌跡evoでは絆イベントにそれぞれのキャラクター専用の一枚絵があります)

二周目に望む際、全てのキャラとのコンビクラフトの強化状況が全て引き継げるからです。
実績を持っていれば、二周目でそのキャラのコンビクラフトが強化されています。

一周目で全てのキャラクターの絆イベントを満たし、セーブ&ロードを繰り返して全てのキャラクターの実績を集め、その上で二周目に望む。

そうすると、全てのコンビクラフトが強化されています。
自分は面倒だったのでやってませんが。(碧の軌跡はアーツゲーなのでコンビクラフトの必要性を感じないのが理由)

自分の二周プレイ記録

一周目

  • 難易度はイージー
  • 支援要請はほぼ魔獣退治だけ
  • 釣り、レシピ等ほとんどの寄り道要素は無視
  • 上級捜査官6th「超闘魂ベルト」はとっておく
  • 陽溜まりのアニエスは全部収集
  • コッペにエサはあげてた
  • 絆イベント起こせなかった(自分でも予想外)

……ってな感じでかなり飛ばしてプレイしました。
ただ「陽溜まりのアニエス」だけを集めながら一周した、という感じです。

コッペの餌付けをコンプリートすると、前作だとアーツの詠唱時間を大きく短縮する貴重なクォーツをもらえたが、今回ではマスタークォーツの「カッツェ」が貰え、二周目以降では最大EPを25%増やす「銀耀珠」が貰えます。

そんなに欲しいものではないので。スルーしても良かった。

このようにあまりにも適当にプレイしたもんだから、
終盤の絆イベントで誰も誘えなかった。

ルシオラさんの予言はハズレ
どうやらこのロイドは魔性が開花しなかったようだ。

ちなみに絆イベントで誰ともイベントを起こさないと、EDであの人から

「お前も自分の相手をちゃんと見つけておけよ?」
「仲間同士でつるむのが楽しいってのも分かるけどよ」

とか言われます。この台詞みた人すごく少ないだろーな……。

二周目

  • 難易度ナイトメア
  • 絆イベント含めて他の全ての項目を網羅する。
  • 攻略データの絆イベントはエリィにしといた(だってメインだし……)
  • 物語も音声も堪能した。

各トロフィー攻略

百万長者

百万長者

お金を貯めることを全く意識しなくておーけーです。

セピスのカンストに注意して適度にIBC(四章以降はオルキスタワー)で換金すれば気がついたら百万溜まっています。
このミラの集まりやすさもさすが大陸一の金融都市と言うべきか。

ホラーバスター(ホラーコースターで4000点)

ホラーバスター

ミシュラムのアトラクション「ホラーコースター」で4000点取ると取得できるトロフィー。

これかなり難しいです。4000点を取るにはノーミスを目指さなければいけません。
中でも、

  • クモエリアの最後のいっぺんに出てくる三匹
  • 外に出た後、再び建物内に入る際のコウモリ

⇧の二つが曲者です。

コツ

  • 四つボタンがあるからと言って、複数の指を使わないこと(親指のみとか一本の指でやれ)
  • 音を消してやること。
  • 上述した三匹のクモとコウモリだけは超集中する。

ぐらいですかね……。言えることは。
音を消す、はかなり効果がおるのでおすすめ。

「ホームボタンを押して一旦ゲームを止める」という方法もありますが、ボタンの操作を受け付けない硬直時間があり、またタイミング良くないと話にならないので、あまり有効な手立てとも言えない気がする。

シャイニングポム

四つの特定の場所にランダムで出現する珍しい魔獣。

クロスベルやタングラム門等の施設に入ると、シャイニングポムの出現が再判定されるので、所定の位置にいなかったら、一度クロスベル等のどこかの集落に入りなおしましょう。

零の軌跡evoよりは圧倒的に出現率が高い(感覚三倍?くらい)

鷹目もしくは天眼のクォーツをつけてミニマップの敵シンボルの数から出現を確認が効率が良い。

西クロスベル街道

西クロスベル街道のシャイニングポム

警察学校前のバス停からクロスベル方面に進んだマップ。

ウルスラ間道

シャインニングポム(ウルスラ間道)

ウルスラ病院から少し歩いたところ。

東クロスベル街道

シャイニングポム(東クロスベル街道)

釣公司団支部の近く。

マインツ山道

シャイニングポム(マインツ山道)

人形工房前バス停からクロスベル方面に進んだマップ。

歴戦の勝者

エンカウント1000回で取得できるトロフィー。
自分は他の全ての用事を終わらせた時点で750回しか戦闘回数がなかったのですよ。

……という訳で、ひたすら街道の雑魚を掃除して回った。

ウルスラ間道

敵の弱さと多さを考慮した結果、ウルスラ間道をひたすら往復した。
ぶっちゃけ、どこでもいい気がしてきた。

パーティは、超速で雑魚を掃除してくれるのでノエルを使いましょう。

百花迎撃

敵の駆動を100回解除する。

テイタニアA

ラストダンジョンの「戎の領域」に出てくる「テイタニアA」か「アストラルドミナ」にひたすらワジのトリニティカードを投げる。

こいつらはアーツを頻繁に使ってくるこの実績取得にうってつけの魔獣です。

百花迎撃

戎の領域の魔獣宝箱はテイタニアAとアストラルドミナが大量に出てくるものがあるので、この戦闘でひたすらトリニティカードを投げる。

ついでに、絢爛攻守も同時にとること勧める(下項目)

絢爛攻守

タクティカルボーナス4.0以上で取得。
ワジの武器を「練習用武器」にして、防御のクォーツ等もつけてできるだけ攻撃力を下げておく。

「テイタニアA」と「アストラルドミナ」の魔獣宝箱で敵集団がアーツを唱え始めたことを確認した後で、トリニティカードを投げまくり、ボーナスの「トリプルキャンセラー」を取得しまくる。

絢爛攻守1

ワジに「封技の刃2」をつけておくとテイタニアAがアーツしかやってこなくなる。

絢爛攻守2

トリプルキャンセラーの表示が出た回数をしっかり数えておこう。10回表示されればまず間違いなく4.00以上達している。

連戦連破

チェインバトル三連戦。

連戦連破

旧鉱山のモスイーターがたくさんいる所がやりやすいかと。

やり方

零の軌跡evoの記事でも使った手書き画像。

連戦連覇2

⇧このような配置を作り、

連戦連覇3

左右の敵に注意を引きながら正面の敵に突進すると簡単にできる。

とはいえ、ここで紹介したマップだと敵シンボルが多いので、別に意識しなくても三チェインくらい簡単だと思う。

 

鋼に届きし者

鋼に届きし者

鋼の聖女を倒す。
設定上でも、難易度も最強です。

このお方の膝をつかせると、実績ポイントが200pt得られるので、がんばって倒してください。……というか一周目の難易度が簡単なうちに倒しておけよ!ナイトメアで倒すよりその方が全然楽だから!

アリアンロード攻略

簡単なガイドライン。

  • パーティは回避と防御を高めた囮一人+補助とアーツ役の三人で構成。
  • 主な攻撃手段はアーツ。ってかクリムゾンレイ
  • ティオのゼロフィールド、もしくはアダマスガードで常に誰かを物理シャットアウト状態にしておく(Sクラは食らったら即死)
  • 囮一人と他の三人を離す(最重要)アリアンロード戦このような配置になれば、Sクラフト以外怖くないです。あとは囮役が死なないようにすることと、物理完全防御をかけることを怠らなければ楽勝なはず。
  • 仮面が割れるとCPが回復するっぽいので注意(運が悪いとSクラ二連続でやられます)


アーツが強すぎ。

その他

参考パーティ

「碧」になって、「零」の頃よりアーツゲーに更に磨きがかかった気がする。
んな訳でアーツ中心のパーティの方が運用しやすい。
……という訳で筆者の例をあげてみる。

  • ロイド(囮)
  • エリィ(回復+補助)
  • ティオ(アーツ)
  • ワジ(アーツ)

みごとに攻撃の中心がアーツ。
終盤になればなるほどバランスがますます崩壊していく。
アーツ万歳。

ロイド

ロイド

ただの囮。バーニングハートが強すぎる。

バニハの強いところって状態異常を完全シャットアウトするところだと思ってる。この効果のおかげでラスボスで一番活躍する。

超闘魂ベルトでバニハを使うCPは尽きないようにする。
回復役に回ることもある。

殴りはするがあまりダメージは期待しない。あくまで囮。

エリィ

エリィ

EP回復役兼補助役。アクセサリもとにかくSPD重視。
フォルトゥナを唱えまくって仲間のアーツの威力を底上げ。全体蘇生+全回復のセレスティアルも使える。

金耀珠とSPDのおかげで空属性のアーツ唱え放題。

メビウスのアイテム範囲使用可能は最高に使い勝手が良いです。

マスタークォーツでクロウでルーンを使うのもありかと。
ストライクベルは意外と使わなかったりする模様。

ティオ

ティオ

アーツ役その1。主に水属性担当。

アクセサリは基本的にATSを高めるものを二つとも装備しているが、場合によっては闘魂ベルトに変えてゼロ・フィールド用のCPを確保することもある。

ワジ

ワジ

アーツ役その2。主にクリムゾンレイ担当。

エリィと役割が逆でも良いかと思うこともあったり。
ワジは準備次第でSクラフトで狂ったダメージを叩き出せるし、今作で何でもこなせる総合的な最強キャラクターだと思っている。

バグ報告

プレイ中とても面白いバグが発生しました。

どんなバグか?

断章開始後の赤い星座の会話シーンが流れている最中、彼らが喋っている揚陸艇ベオウルフの下に何故かロイドがおり、更に自由に動かせる。

イベントシーンと操作シーンが融合している、というバグ。

バグ1

誰だおまえ。

バグ2

国防軍に捕まったはずなのに、なぜかこんな所に忍び込んでおり、更に憎い敵が真上で雑談している中、ハッスルするロイド。

バグ3

武器も振りまわせます。メニュー画面も開けます。

正常なイベントシーン

バグ4

このシーンでの本当のカメラ位置はここ。
もちろんロイドはこんなところにはいません。

どうやってバグを起こしたか

このバグは断章に突入していきなり発生した訳ではありません。
当時の状況を順を追って説明します。

  1. 断章に突入し、相方に一方的にタコ殴りにされ、その後なんやかんやで一度収容所を出た。
    収容所脱出
  2. ここで一緒に脱獄を手伝ってくれた”彼”のSクラフトカットインをキャプチャし忘れたことに気づく。
  3. キャプチャを撮るため別のデータに一旦セーブする。
    セーブ
  4. とっておいた断章開始のデータをロードした。
  5. 断章開始前のイベントが始まった。
  6. …………?何か変だ。バグ10⇧左下になんかへんなアイコンある!?

バグ11
バグった。

バグ12

ちなみに最後にはカメラは赤い星座の面々に戻り、この後は正常にイベントシーンが流れていきました。

結局なんだったのか

……わかりません。

このバグが起こった後、もう一度バグを再現しようとしてもできませんでした。

データロード時にボタンを適当に連打してたのが原因……とか思ったりして、いろいろ試してみましたが、結局二度と起きなかった。

PSPのオリジナル版でもバグは有名だった

オリジナル版でもバグは目立っていて中でも、いないハズのキャラクターが突然画面上に現れる、というバグが有名です。ちなみに自分もこのバグを体験しました。

ノイエ=ブラン訪問中に棒立ちのエリィが当然現れるバグが。

ランディとシグムントがシリアスな会話をしている中、彼らの座るソファの近くで棒立ちしているエリィがシュールすぎて会話に集中できんかった。

シグムント親子が立ち去って、ランディが雄叫びを上げてフェードアウトするまでエリィさんずっと棒立ち。バグによってシリアスなシーンが爆笑シーンに。

水着切り裂きイベントの一枚絵

水着(※これはOP)

インターミッションに「水着切り裂き事件の調査」という隠しクエストがあります。

このクエストでは水着切り裂き犯人を捕まえるために、エリィ、ティオ、ノエルの誰かが囮になるのですが、なんやかんやあって、各キャラそれぞれ、かなり際どい一枚絵を見ることができます(エリィが一番ヤバイ)

これらの一枚絵も周回特典のEXTRAのVISUALで閲覧可能なのですが、この隠しクエストの一枚絵はそのキャラクターの絆イベントを発生させることが登録条件に入っているようです。

各キャラクターで水着イベントを発生させるだけでは駄目な感じです。

やはりロイドはエリィの告白を期待していた?らしい

二周目の際、絆イベントを見ていて気づいた小ネタ。
終盤の絆イベントで、条件を満たしたキャラクターと甲板で話をする約束をする。
その後……。

エリィ

ど、どうする?

エリィ以外のキャラクター

どうする?

…………。

「ど」が一個多いぞ。
実はこんな所で優遇?されていたエリィさんでした。
まぁランディとかで「ど」を増やされても困るが。

メインヒロインは格が違った

さすが攻略王を攻略するだけある。メインヒロインは格が違った。

ノエルさんが一番可愛いのはチャーハン喰っている所だよな!

ノエルさんチャーハン
異論は認める。

閃の軌跡の「Ⅶ組」

改めてクロスベル通商会議らへんのテキストを読んでいると、オリビエ結構Ⅶ組のことに言及しているのね。

ミュラー1

オリビエ1聖アストライア学院でⅦ組の面々と会食をした後だろうか。

ディーター1

オリビエ2リィン色に染まりつつあるんだが。

オリビエ3

オリビエ4ロイドが行ったら収集がつかなくなる。面白そうだけど。

お気に入りBGM

To be continued!


軌跡シリーズ屈指の曲だと思う。鳥肌必至。
何故かサントラにない。

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